Jump To Steal SCP Monsters Premiers monstres SCP
Lucky Blocks du début, SCP gratuit du Starter Pack, et le premier ordre d'amélioration.
Votre premier SCP dans Jump To Steal SCP Monsters ne sera pas un Secret. Ce sera le Lucky Block du début que vous pouvez voler sur un serveur à cinq joueurs, ou le SCP gratuit qui vient avec le Starter Pack. Les deux sont corrects. Cette page est la voie starter du hub du roster SCP : comment obtenir ce premier monstre, sur quoi dépenser le cash, et pourquoi Common est du carburant plutôt qu’un état d’échec. Les classements qui mettent Godly en S vivent sur la tier list des monstres SCP ; vous devez encore survivre à la première heure sans eux.
Jump To Steal SCP Monsters est un tycoon de vol Roblox en ligne de Code&Bricks. Les Lucky Blocks éclosent des monstres SCP qui génèrent du cash, y compris hors ligne. Vous améliorez saut, base, et le SCP. Il n’y a pas de table starter officielle complète en sept. 2026, donc le conseil ici est une heuristique early-meta de revenu et de rareté, pas un chart best-in-slot nommé.
Votre premier monstre et le Starter Pack
Voie A — volez un Lucky Block du début. Atterrissez sur une plateforme basse, attrapez une caisse qui penche Common, et ramenez-la à la maison. Ne contestez pas l’île la plus haute avec une stat de saut fraîche. La tier list des Lucky Blocks marque les plateformes basses en C exprès : c’est la rampe. Comment voler des Lucky Blocks couvre la partie que la plupart des nouveaux comptes skippent — la descente. Le ramassage n’est pas la propriété. Si un autre joueur campe votre atterrissage, abortez et prenez une caisse moins bonne que vous pouvez garder.
Voie B — Starter Pack (149 Robux). Le pack est fait pour cette page : un SCP gratuit, une amélioration de saut, +1 emplacement de portage, un Bouncy Coil, et 25k cash. C’est un premier monstre, un bump de hauteur, un moyen de porter un bloc extra, un coil qui aide le vol, et un buffer de cash pour le prochain clic boutique. Ce n’est pas un ticket Secret et ce n’est pas le Pro Pack. Si vous alliez dépenser des Robux une fois sur un nouveau compte, ce pack fait plus pour la boucle qu’Auto Collect avec zéro pad.
Placez le SCP gratuit immédiatement. Les ticks hors ligne commencent quand le monstre est sur un pad, pas quand il est dans le popup d’achat. Puis utilisez les 25k et ce que le premier Lucky Block éclot pour acheter le prochain palier de saut, pas un flex cosmétique.
Emplacement de portage. +1 de portage est un avantage spécifique starter. Deux blocs par trajet double la vitesse à laquelle les pads vides se remplissent, ce qui double la vitesse à laquelle le revenu hors ligne arrive. Mourir avec deux blocs parce que vous greedez une troisième plateforme est le gaspillage classique. Volez, atterrissez, placez, répétez. Le guide débutant est la même boucle en forme de checklist.
Bouncy Coil. Les coils sont des outils de saut. Le coil du pack existe pour que la première bande de hauteur soit moins douloureuse. Le Dual Red Coil est un item Pro Pack (499 Robux) et appartient à la voie Godly, pas ici. N’attendez pas Dual Red avant de voler des Commons.
Quoi améliorer d’abord
L’ordre compte plus que la rareté sur un tycoon neuf.
1. Hauteur de saut. La carte est verticale. Chaque corniche extra ouvre une meilleure bande de Lucky Blocks. Suivez comment améliorer le saut et traitez l’amélioration de saut du Starter Pack comme le premier achat que vous avez déjà fait. Si vous skippez le saut, vous reroll les mêmes caisses basses et vous demandez pourquoi Secret n’apparaît jamais.
2. Pads vides. Un second Common placé bat une amélioration plaquée or sur une seule unité que vous possédez déjà. Remplissez le roster décrit sur le hub du roster SCP. Le cash hors ligne scale avec les monstres placés.
3. Légères améliorations de monstre. Une fois deux pads qui tournent, mettez une upgrade modeste dans le meilleur des deux pour que Double Money plus tard ait quelque chose à multiplier. Arrêtez si la prochaine corniche de saut est à un achat.
4. Base seulement si elle bloque les pads. Les améliorations de base qui débloquent de l’espace ou de la collecte valent le coup ; les spends de vanité de base, non, pas tant que votre saut est court.
5. Gamepasses après que la boucle existe. Auto Collect (55 Robux) est fort une fois que plusieurs pads droppent des pièces dont vous êtes fatigué de marcher. Double Money (79 Robux) est fort une fois ces pads remplis. VIP (109 Robux) c’est portes plus un tag ; VIP+ (210 Robux) est le produit VIP supérieur et compte pour l’accès aux serveurs Trade Update. Pro (499 Robux) est le plafond Godly : 1 000 000 cash, Dual Red Coil, Godly Lucky Block, SCP Godly. Liste complète : guide des gamepasses. N’achetez pas Pro pour « réparer » un compte starter qui a encore des pads vides et aucune amélioration de saut.
Échangez plus tard, pas d’abord. La Trade Update est en ligne sur les serveurs neufs et VIP. Un Common starter est un jeton faible. Apprenez comment échanger des SCP avant de donner le SCP gratuit contre une promesse. Gardez le premier monstre unique jusqu’à ce qu’un second unique soit placé.
La rareté Common comme carburant du début
Le copy de style officiel grimpe de Common à Secret. Common est le bas de cette échelle et le haut de votre première session. Le hub des tier lists de ce wiki classe Common comme carburant : S pour « est-ce que je peux jouer au jeu », F seulement s’il reste non placé ou dupliqué pendant qu’un pad est vide.
Remplacez les Commons par le bas quand une rareté clairement meilleure atterrit. Ne supprimez pas le seul monstre qui tourne pour faire de la place à une caisse que vous n’avez pas encore ouverte. La planification Secret et Godly — y compris les noms rapportés par la communauté Verity Ultimate et Doctor Nowhere — vit sur SCP Secret et Godly. Ces noms sont une watchlist, pas des objectifs starter.
Nous n’inventerons toujours pas une unité starter appelée SCP-173. L’expérience est basée sur le wiki de la Fondation SCP (CC BY-SA 3.0). Les désignations Fondation sont des inspirations. Faits starter confirmés : les Lucky Blocks du début éclosent des SCP, le Starter Pack accorde un SCP gratuit plus saut/portage/coil/cash, et les monstres placés gagnent y compris hors ligne.
Il n’y a aucun code confirmé en sept. 2026. Ignorez les chaînes de chat et utilisez les codes promo seulement quand ce wiki liste une vraie rédemption. Les dates de patch sont sur le hub des mises à jour. Les liens studio et expérience sont sur le hub des liens officiels.
Un SCP de départ fait son job quand vous vous reconnectez à un tas de cash et un shop de saut que vous pouvez vous offrir. Garez le gratuit, volez un Common avec lequel vous pouvez vraiment atterrir, dépensez en hauteur, et laissez la chasse Secret pour la session après le prochain coil.
Questions fréquentes
Réponses rapides pour Jump To Steal SCP Monsters sur Roblox.
Que donne le Starter Pack ?
Pour 149 Robux : un SCP gratuit, une amélioration de saut, +1 emplacement de portage, Bouncy Coil, et 25k cash. Placez le SCP immédiatement pour que les ticks hors ligne commencent. Les autres prix sont dans le guide des gamepasses.
Dois-je voler des Lucky Blocks si j'ai déjà acheté le SCP gratuit ?
Oui. Un pad n'est pas un roster. Les Lucky Blocks du début remplissent les pads suivants. Utilisez comment voler des Lucky Blocks et restez sur les plateformes basses jusqu'à ce que la hauteur de saut grandisse.
Qu'est-ce que j'améliore d'abord, le monstre ou le saut ?
Le saut d'abord dès que la prochaine bande de hauteur battrait vos caisses actuelles. Puis remplissez les pads vides. Les améliorations de monstre viennent en troisième. Walkthrough : comment améliorer le saut.
La rareté Common est-elle un gaspillage ?
Non. Common est du carburant du début qui achète la hauteur pour de meilleurs Lucky Blocks. Il ne devient un gaspillage que comme doublon non placé. Voir la tier list des monstres SCP.
Quand un compte starter devrait-il acheter Auto Collect ou Double Money ?
Après avoir des pads qui valent d'être collectés. Auto Collect est à 55 Robux ; Double Money à 79 Robux. Les acheter avec un tycoon vide est un retour faible.
Puis-je échanger mon SCP de départ ?
Vous pouvez essayer sur les serveurs Trade Update, mais un premier Common est un jeton faible. Gardez le premier unique jusqu'à ce qu'un second unique soit placé. Lisez comment échanger des SCP.