Outils

Outils Jump To Steal SCP Monsters

Valeur des gamepasses, plan de saut et emplacements de portage — pages de planification, pas des cheats.

Dernière mise à jour:

Hub des outils

Ce hub est la couche de planification de Jump To Steal SCP Monsters : où les Robux aident vraiment, comment la puissance de saut verrouille les Lucky Blocks, et pourquoi les emplacements de portage changent un vol plus qu’un nom de SCP tape-à-l’œil. Ce n’est pas un menu d’exécuteur. Si vous voulez des injecteurs, cette conversation vit sur le hub des scripts avec un avertissement TOS. Si vous voulez dépenser de la monnaie exprès, commencez ici, puis ouvrez le guide des gamepasses avant de taper Acheter.

La boucle en ligne est simple et déjà sortie : sauter les plateformes, attraper des Lucky Blocks, les porter jusqu’à votre base sans vous faire attraper, débloquer des SCP Monsters, et laisser ces monstres générer du cash — y compris hors ligne. Les serveurs accueillent cinq joueurs. L’échange est en ligne sur les nouveaux serveurs et les serveurs VIP. Les outils de ce wiki existent pour séquencer cette boucle, pas pour sauter le client.

Valeur des gamepasses en un passage

Six listings boutique comptent :

  • Auto Collect (55 R$) — les SCP ramassent le cash pendant que vous marchez. Meilleur confort par Robux si vous quittez vraiment le pad.
  • Double Money (79 R$) — 2x cash de chaque SCP, pour toujours. Meilleur pass d’échelle si vous possédez déjà plusieurs monstres.
  • VIP (109 R$) — portes VIP et tag VIP.
  • Starter Pack (149 R$) — 25 000 cash, Bouncy Coil, +1 emplacement de portage, une amélioration de saut, et un SCP gratuit.
  • VIP+ (210 R$) — listing VIP supérieur ; la boutique n’a actuellement aucune description écrite.
  • Pro Pack (499 R$) — 1 000 000 cash, Dual Red Coil, Godly Lucky Block, et SCP Godly.

Le texte officiel complet, VIP contre VIP+, et Starter contre Pro sont dans le guide des gamepasses. Achetez Double Money quand vos générateurs hors ligne tournent déjà. Achetez le Starter Pack quand vous rebondez encore sur de basses plateformes avec un seul emplacement de portage. Passez le Pro Pack tant que vous n’avez pas compris la rareté de Common jusqu’à Secret et ce que Godly fait vraiment sur votre pad.

Les codes promo ne remplaceront pas ces passes. Le hub des codes n’a toujours aucune chaîne confirmée.

Planification du saut

La puissance de saut est le vrai arbre de compétences. Les plateformes plus hautes tiennent de meilleurs Lucky Blocks. De meilleurs blocs débloquent de meilleurs SCP. De meilleurs SCP impriment plus de cash pendant que vous dormez. Dépenser le cash du début en cosmétique alors que votre saut est encore par défaut, c’est comme ça que les gens calent.

Planifiez une session comme ceci :

  1. Ramassez le cash du pad (ou laissez Auto Collect le faire pendant que vous marchez).
  2. Achetez la prochaine amélioration de saut avant le prochain vol.
  3. Grimpez seulement aussi haut que votre saut et votre coil actuels peuvent atterrir.
  4. Portez le bloc à la maison ; ne soyez pas gourmand d’un second ramassage si vos emplacements sont pleins.
  5. Garez le SCP, puis recommencez.

Les coils changent le plan. Le Bouncy Coil (Starter Pack) est un outil de hauteur du début. Le Dual Red Coil (Pro Pack) est un outil de hauteur tardif. Aucun coil ne remplace les améliorations de saut achetées avec du cash. Pour l’ordre d’amélioration et ce qu’il faut sauter, utilisez comment améliorer le saut. La comparaison Bouncy Coil versus Dual Red Coil versus le pad de saut cash, et quand acheter chaque pack, est sur coils et saut. Un coil aide un bond ; le pad reste la carrière.

Si un vol échoue, vous avez perdu du temps, pas l’amélioration déjà achetée. La puissance de saut reste sur le compte. C’est pour ça que c’est le premier puits, avant la vanité.

Emplacements de portage

Les emplacements de portage sont l’inventaire d’un vol. Un emplacement veut dire un Lucky Block par trajet. Des emplacements extra veulent dire que vous pouvez attraper un Common et une rareté plus haute sur la même montée — ou devenir gourmand et perdre les deux quand un autre agent vous attrape.

Le Starter Pack est le seul listing boutique qui écrit +1 emplacement de portage. Jouez sans assez longtemps pour sentir la contrainte d’un emplacement, puis décidez. Plus d’emplacements n’aident pas si votre saut n’atteint pas l’étagère voulue. Associez les emplacements à la page de saut, pas à un script au hasard qui promet un portage infini.

Dans un serveur à cinq joueurs, des emplacements extra font aussi de vous une cible plus grasse. Un joueur qui rentre avec deux blocs est un meilleur vol qu’un joueur qui rentre les mains vides. Planifiez la route de retour vers votre pad comme vous planifiez la montée.

Outils de roster et de rareté

La rareté grimpe de Common jusqu’à Secret. Godly Lucky Block et SCP Godly existent comme contenus du Pro Pack. Des vidéos communautaires mentionnent des noms comme Verity Ultimate et Doctor Nowhere ; traitez-les comme rapportés par la communauté, pas comme un roster officiel complet. Pour qui garer en premier, utilisez le hub du roster SCP et la tier list des SCP. Les outils ici n’inventeront pas une encyclopédie complète de monstres.

Le revenu hors ligne est la raison pour laquelle la qualité du roster compte. Un SCP faible que vous ne visitez jamais tourne quand même. Un SCP Godly que vous ne garez jamais, non. Portez le bloc à la maison.

Comment utiliser ce hub pendant une session

Avant de dépenser des Robux, ouvrez le guide des gamepasses et faites correspondre un pass à un goulot (collecte, saut, multiplicateur de cash, ou portes VIP). Avant de dépenser du cash en jeu, ouvrez comment améliorer le saut. Avant de décider quel SCP chasser, ouvrez le hub du roster SCP. Après un patch, survolez le hub des mises à jour pour ne pas planifier autour d’une Trade Update que vous n’avez pas encore rejointe — prenez un nouveau serveur ou un serveur VIP pour ça.

Les nouveaux agents qui n’ont volé aucun Lucky Block ne doivent pas commencer par les maths du Pro Pack. Commencez par le guide débutant, gagnez le badge Welcome!, et sentez le verrou de saut les mains vides.

Ces outils sont des tableurs pour un tycoon de vol, pas des cheats. Si un téléchargement promet de planifier auto votre saut et de voler auto le bloc, c’est un injecteur, et il se bat contre le bouton signaler à cinq joueurs. Dépensez le cash en saut, dépensez des Robux seulement quand un pass enlève un vrai goulot, et laissez les SCP garés travailler les heures où vous n’êtes pas sur le serveur.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides pour Jump To Steal SCP Monsters sur Roblox.

Quelle page d'outil ouvrir en premier ?

Si vous allez dépenser des Robux, ouvrez le guide des gamepasses. Si vous allez dépenser du cash, ouvrez comment améliorer le saut.

Faut-il le Pro Pack pour utiliser ce hub ?

Non. La planification du saut et la discipline des emplacements marchent sur un compte gratuit. Le Pro Pack est un bundle collectionneur tardif, pas une exigence.

Où voir quel SCP débloquer ?

Utilisez le hub du roster SCP et la tier list des SCP. Les noms communautaires ne sont pas un roster officiel complet.

Auto Collect, c'est un script ou un pass ?

Un pass. 55 R$, la description officielle dit que les SCP ramassent le cash pendant que vous marchez. Les scripts qui le copient sont un risque TOS ; voir le hub des scripts.

Les emplacements de portage se cumulent-ils avec les améliorations de saut ?

Ils se complètent. Des emplacements sans saut vous laissent sur les basses étagères. Du saut sans emplacements veut dire plus de trajets à travers les autres agents.

Y a-t-il des codes qui donnent du saut ou des emplacements ?

Aucun confirmé. Consultez le hub des codes après les shouts du groupe ; ne retardez pas les améliorations de saut en attendant une chaîne.

Où comparer Bouncy Coil et Dual Red Coil ?

Sur coils et saut. Les coils aident un bond ; le pad de saut cash reste la stat durable. Voir aussi comment améliorer le saut.