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Jump To Steal SCP Monsters Comment voler des Lucky Blocks

Timing, chemin de portage, plateformes contestées à cinq joueurs, et quand farmer bat une bagarre.

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Comment voler des Lucky Blocks

Un Lucky Block ne compte que lorsqu’il atteint VOTRE pad collecteur. Jump To Steal SCP Monsters est un tycoon de simulation à cinq joueurs par Code&Bricks, donc la même plateforme est une ressource publique et le chemin du retour est un risque public. Cette page comment voler des Lucky Blocks est le vol en session : timing, chemin de portage, se faire attraper, plateformes contestées, et quand farmer à la place. Associez-la au guide débutant si vous n’avez pas garé un premier SCP, et aux contrôles si le ramassage se sent encore tardif. Le reste du hub des guides couvre saut, échange et défense de base une fois le bloc banké.

Timer le vol

Regardez la plateforme avant de sauter. Les piles de Lucky Blocks sont par hauteur et rareté de Common vers Secret, avec Godly lié au Pro Pack. Si deux autres joueurs sont déjà sur le pad, vous êtes en retard. Attendez l’atterrissage, puis tap ou clic pour ramasser. Ne sautez pas pendant que quelqu’un d’autre attrape ; c’est comme ça que vous gaspillez un emplacement de portage dans le vide et restez contesté.

Timer, c’est aussi connaître votre saut. Si la pile est au-dessus de votre niveau de pad actuel, vous raterez l’atterrissage et publiciserez la tentative. Achetez d’abord de la hauteur via comment améliorer le saut. Les coils (Bouncy Coil, Dual Red Coil) peuvent aider un seul bond mais ne remplacent pas le pad. Consultez la tier list des Lucky Blocks pour ne pas risquer une barre de portage pleine pour un Common alors qu’une pile plus calme est une couche plus bas. Les classements des monstres que ces blocs deviennent vivent sur la tier list des monstres SCP et le hub des tier lists parent.

Des noms rapportés par la communauté comme Verity Ultimate et Doctor Nowhere apparaissent dans les vidéos comme cibles de vol. Traitez-les comme rapportés par la communauté. Vos premiers vols réussis doivent être des Commons que vous pouvez vraiment garer, documentés sur les SCP de départ, pas des chasses Secret de SCP Secret et Godly. Le hub du roster SCP est l’index de roster si vous avez besoin de noms.

Chemin de portage, se faire attraper, et plateformes à cinq joueurs

Après le ramassage, vous êtes un panneau publicitaire. Les autres joueurs voient le Lucky Block dans vos emplacements de portage. Le chemin vers la maison doit être la ligne la plus courte qui utilise encore la géométrie : descendez vers une plateforme plus basse, serrez le côté base de la carte, et ne vous arrêtez pas sur un collecteur qui n’est pas le vôtre. Ne posez jamais le bloc en milieu de chemin, même une seconde. C’est comme ça que vous donnez un vol, ce que comment protéger sa base existe pour empêcher.

Se faire attraper signifie qu’un autre joueur vous intercepte pendant le portage ou vous bat sur un pad. Vous perdez le bloc ; ils gagnent la chance de le garer. Il n’y a pas de retry solo. Avec cinq joueurs dans le serveur, une plateforme Secret est un combat, pas un puzzle. Si trois personnes la campent, partez. Farmez une pile plus basse, imprimez du cash, achetez du saut, et revenez quand les campeurs hoppent.

Vol versus farm est une lecture de session, pas un test d’orgueil. Volez quand la voie est vide, que votre saut atteint le pad, et que votre collecteur est libre. Farmez quand le serveur est bruyant, que vos emplacements tiennent déjà des Commons non bankés, ou que vous avez encore besoin de cash pour le pad de saut. Farmer vos propres imprimantes, c’est comme ça que vous financez la prochaine hauteur. Voler un bloc que vous ne pouvez pas ramener, c’est comme ça que vous nourrissez la base de quelqu’un d’autre.

Les portes VIP, listées avec les prix dans le guide des gamepasses, peuvent raccourcir un portage si vous possédez VIP (109 Robux) ou VIP+ (210). Elles ne sont pas requises pour les vols Common. Auto Collect (55) et Double Money (79) changent le cash, pas le timing de ramassage. Le Starter Pack (149) est un achat de saut. Le Pro Pack (499) est l’accès Godly, ce qui est un terrible premier vol si vous ne pouvez pas rentrer à pied. N’attendez pas les codes promo ; aucun n’est confirmé. Échanger un pull chanceux est une compétence différente : hoppez vers un serveur neuf ou VIP selon comment échanger des SCP et la Trade Update. Passez les scripts qui promettent l’auto-steal ; un exécuteur raté ne rembourse pas le portage que vous venez de perdre.

Quand quitter une pile contestée

Les salles à cinq joueurs créent des bouchons sur les pads les plus hauts. Si vous perdez deux portages d’affilée sur la même pile Secret, le bon play est un hop, pas une troisième tentative. Farmez des Commons, cliquez le pad de saut, et ne réentrez une pile haute que lorsque vous pouvez atterrir, attraper et partir en un seul mouvement. Une imprimante starter garée bat un miss de highlight. Le vol est fini à votre collecteur, pas au moment où le Lucky Block entre dans un emplacement de portage. Si le chemin du retour est bondé, vous n’avez encore rien volé.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides pour Jump To Steal SCP Monsters sur Roblox.

Que fait se faire attraper ?

Un autre joueur intercepte votre portage ou vous bat sur le pad. Vous perdez le Lucky Block. Bankez à VOTRE collecteur et lisez comment protéger sa base pour ne pas lâcher en milieu de chemin.

Quand voler versus farmer ?

Volez quand la voie est vide et que votre saut atteint la pile. Farmez des Commons quand trois des cinq joueurs campent le même pad. La hauteur vient encore de comment améliorer le saut.

Faut-il les portes VIP pour voler ?

Non. VIP (109) et VIP+ (210) peuvent raccourcir une route. Les Commons n'en ont pas besoin. Voir le guide des gamepasses et contrôles pour les pads que vous cliquez vraiment.

Quels Lucky Blocks les nouveaux joueurs devraient-ils viser ?

Les piles basses sur lesquelles vous pouvez atterrir. Utilisez la tier list des Lucky Blocks et garez ce qui se débloque via les SCP de départ. Gardez les chasses Secret et Godly pour plus tard.

Puis-je échanger un bloc que je viens de voler ?

Garez-le d'abord, puis hoppez vers un serveur neuf ou VIP. L'échange n'est pas garanti sur les anciens serveurs. Suivez comment échanger des SCP et la Trade Update.