Jump To Steal SCP Monsters Ranks de monstros SCP
Potencial de renda versus risco de roubo para set. 2026 — rótulos heurísticos, não DPS oficial.
Esta página ranqueia monstros SCP em Jump To Steal SCP Monsters por potencial de renda versus o risco de levá-los para casa. É uma heurística early-meta de renda e raridade para set. 2026. A Code&Bricks não publicou uma tabela oficial completa de drop, uma ficha de dinheiro-por-segundo nem um elenco nomeado com números. As letras abaixo descrevem como planejamos upgrades e trocas em servidores de cinco jogadores, não uma promessa de que um crate dado vai chocar uma unidade nomeada.
Se você ainda está escolhendo para qual plataforma pular, mude para a tier list de Lucky Blocks. Para o método de ranking (dinheiro, risco de roubo, altura de pulo, valor de troca), comece no hub de tier list. Contas novas devem ler SCPs iniciais antes de pular combustível Common.
Heurística de renda S até F (set. 2026)
S — Núcleos de renda Godly e Secret. Coloque estes quando você realmente os tiver. SCP Godly está confirmado como produto do Pro Pack (499 Robux junto com 1.000.000 de dinheiro, Dual Red Coil e um Lucky Block Godly), então fica no topo como teto pago, não como um farm que fingimos ser comum. Secret é o topo da subida descrita em copy estilo oficial de Common até Secret. Ambos os rótulos ganham em dinheiro-por-segundo e valor de ficha no Trade Update. Perdem em risco de roubo: todo mundo num servidor de cinco jogadores vai disputar a mesma plataforma alta, e você ainda precisa pousar. Se você não sobrevive à descida, a nota é teórica. Veja Secret e Godly para a divisão subir-versus-pagar.
A — Keepers de alta raridade que você realmente consegue estacionar. Qualquer coisa que claramente rende mais do que seu pad atual e não é um duplicado que você preferiria trocar. A-tier é “ficar e melhorar”, não “ignorar Common para sempre”. Sem uma tabela publicada não inventamos nomes nem porcentagens para esta faixa. Julgue pelo tag de raridade no jogo mais o dinheiro que a unidade imprime depois que você coloca.
B — Trabalhadores de raridade média. São os monstros que fazem um segundo pad valer a pena construir. São piores que Secret em valor de troca e piores que Godly no teto bruto, mas são o alvo realista depois que você sai das plataformas de tutorial. Melhore o monstro e a loja de pulo em paralelo para não ficar olhando ilhas A/S que não alcança.
C — Únicos iniciais que preenchem pads vazios. Um primeiro monstro único é C numa conta madura e A numa novinha. A nota é relativa à sua contagem de pads. Pads vazios rendem zero. Preencha, depois substitua de baixo para cima.
D — Duplicados que você deve vender ou trocar. Uma segunda cópia de um trabalhador Common é combustível para o Trade Update ou valor de vendor, não um segundo núcleo de renda a menos que o jogo deixe cópias empilhadas multiplicarem de um jeito que não vimos documentado. Não gaste dinheiro de pulo protegendo um duplicado enquanto um pad fica vazio.
F — Loot não colocado e roubos disputados que você não consegue terminar. Um monstro no inventário que nunca chega a um pad é F até ser colocado. Um crate com cara de Secret numa plataforma que seu pulo não limpa também é F para esta sessão. Volte depois do próximo upgrade de pulo.
Common como combustível inicial, não como insulto. Common fica no fundo da subida de raridade e no topo do seu plano da primeira hora. Os primeiros Lucky Blocks que você consegue roubar sem morrer devem ser abertos, colocados e deixados ticar — inclusive offline. Esse dinheiro compra altura de pulo, que compra blocos melhores. Pular Common porque uma lista de letras colocou Godly em S é como contas travam. Detalhes moram em SCPs iniciais.
Double Money (79 Robux) multiplica o que você já colocou; não move um Common para Secret. Auto Collect (55 Robux) reduz o tempo que você gasta andando em pickups para poder roubar de novo. Nenhum gamepass muda a heurística desta página. Preços e conteúdos de pack estão no guia de gamepasses.
Como risco de roubo e altura de pulo mudam o rank
Potencial de renda é só metade da nota. A outra metade é se um lobby de cinco jogadores deixa você ficar com o roubo.
Plataformas altas implicam Lucky Blocks melhores e portanto uma chance melhor de monstros de alta raridade, mas também implicam mais tempo no ar na descida. Como roubar Lucky Blocks é o par prático desta lista: timing de coil, slots de carga e não comemorar no ar. O Starter Pack (149 Robux) adiciona um SCP grátis, um upgrade de pulo, +1 slot de carga, Bouncy Coil e 25k de dinheiro — esse pack é um redutor de risco inicial, não um ticket Secret.
VIP (109 Robux) adiciona portas VIP e uma tag; VIP+ (210 Robux) é o produto VIP mais alto e importa para em quais servidores do Trade Update você consegue sentar. Trocar um Secret que você ainda não consegue usar pode ser mais inteligente do que forçar uma troca de pad. Hábitos de troca justa estão em como trocar SCP Monsters.
Se seu pulo não alcança a faixa, pare de ranquear o monstro e ranqueie o upgrade. O loop do guia para iniciantes continua sendo roubar baixo, colocar, melhorar pulo, roubar uma faixa mais alta.
Watchlist da comunidade, não stats oficiais
Criadores de vídeo apontaram Verity Ultimate e Doctor Nowhere. Esta wiki registra esses nomes como relatados pela comunidade, não como linhas oficiais de dinheiro-por-segundo. Não colamos números de renda inventados, taxas de spawn falsas nem habilidades inventadas neles. Se você vir qualquer um dos nomes num pad ou numa janela de troca, trate como uma decisão de alto interesse de ficar-ou-trocar e compare o tick de dinheiro ao vivo com o seu melhor trabalhador atual.
Inspirações da Foundation versus drops confirmados no jogo
Jump To Steal SCP Monsters é baseado na wiki da SCP Foundation (CC BY-SA 3.0). Designações clássicas da Foundation como SCP-173, SCP-096 ou SCP-682 podem aparecer em arte, marketing ou conversa da comunidade como inspirações das quais a experiência é licenciada. Isso não é a mesma coisa que um drop confirmado no jogo com um tag de raridade e um tick de dinheiro. Esta página não publica um elenco falso no jogo desses números como se fossem unidades que você pode chocar de Lucky Blocks.
Confirmado neste loop ao vivo: Lucky Blocks desbloqueiam monstros SCP; monstros geram dinheiro inclusive offline; a raridade sobe de Common até Secret; SCP Godly existe via Pro Pack. Todo o resto espera uma tabela oficial ou um print que você consiga reproduzir.
Não há códigos confirmados em set. 2026; o hub de códigos fica vazio até uma string real de resgate aparecer. Para o link da experiência Roblox e referências de estúdio, use o hub de links oficiais. Timing de patch está no hub de atualizações.
Releia esta lista depois de cada breakpoint da loja de pulo. A linha S não se move; o seu acesso a ela se move. Um Common que financiou a altura Dual-coil que você precisava para disputar Secret foi a escolha correta naquela hora, mesmo se a letra ao lado de Common nunca muda.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para Jump To Steal SCP Monsters no Roblox.
Por que Godly e Secret estão no topo se não temos uma ficha oficial de DPS?
Porque raridade mais teto pago é o único sinal honesto em set. 2026. SCP Godly é um item do Pro Pack; Secret é o topo da subida Common-até-Secret. Ambos são S como heurística de renda e troca, não como dinheiro/seg medido.
Monstros Common são realmente F-tier?
Não. Common é combustível inicial. Num pad novo eles são C ou melhor. Viram D quando são duplicados que você deve trocar, e F só se ficam sem colocar. Veja SCPs iniciais.
SCP-173 é uma unidade confirmada no jogo nesta lista?
Não. Designações da Foundation são inspirações de licença da wiki da SCP Foundation (CC BY-SA 3.0), não um elenco confirmado de Lucky Block. Não inventamos essa tabela.
Onde Verity Ultimate e Doctor Nowhere ranqueiam?
Só na watchlist. São nomes relatados pela comunidade a partir de vídeos, não stats oficiais. Se você tem um, compare o tick de dinheiro ao vivo com o seu melhor trabalhador e leia Secret e Godly.
Auto Collect ou Double Money mudam essas letras?
Eles mudam quão rápido monstros estacionados te pagam, não a raridade do próximo roubo. Auto Collect é 55 Robux; Double Money é 79 Robux. Detalhes estão no guia de gamepasses.
Devo trocar um Secret que ainda não consigo usar?
Muitas vezes sim, se o lobby do Trade Update é justo e a oferta financia altura de pulo ou um pad vazio. Use como trocar SCP Monsters e não despeje Godly por pilhas Common.